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Design Industriel Modelage Master
Notre vision
  • La raison d’être du design, c’est l’homme
  • Olivier Beune : Directeur du Département "Usages et produits Innovants"
  • Jean-Paul Cornillou : Directeur du département Packaging
  • Dominique Sciamma - Directeur du département "Systèmes et Produits Interactifs"
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    Design Industriel | Notre vision

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    La raison d’être du design, c’est l’homme

    Son maître-mot : l’innovation

    Le terrain de jeu du designer, c’est l’industrie.
    Sa spécificité : son sens et sa culture artistiques.

    Tout autour de nous, on parle du manque de compétitivité des entreprises, du mauvais moral des consommateurs et des industriels, du repli sur soi, etc. Face aux évolutions mondialistes, quid de l'avenir du métier que vous avez choisi d'apprendre.

    Aujourd'hui, le Design fait de la résistance contre la morosité ambiante.

    Il est désormais perçu comme essentiel, voire indispensable aux systèmes de communication, à l'essor international des entreprises et à leur besoin d'innovation.

    Innover pour proposer des alternatives.
    Innover pour changer la vie.
    Innover pour le bien et l’amélioration de la vie de tous.
    Car l’homme est au cœur de la réflexion du designer. Il est la base fondamentale du métier.

    Il est inutile d’imaginer des objets pour des objets.
    Le designer créé des objets pour les hommes.
    Un fauteuil pour s'asseoir, une voiture pour se déplacer, une lampe pour éclairer.
    Mais il crée pour, par et avec l’industrie.
    Il crée avec sa culture, son sens artistique.
    Créer de cette manière, c'est bien concevoir.

    A Strate, nous voulons que vous maîtrisiez l'Art de bien concevoir.

    Entre la sensibilité des formes et la compréhension des techniques de transformation, entre l'aisance dans les moyens d'expression et la maîtrise des outils informatiques, le designer navigue aux frontières des possibles.

    Ces frontières sont celles de sa propre connaissance et de sa compétence, mais aussi celles des ingénieurs, techniciens, sociologues, marketeurs, sémiologues, tous les spécialistes qui composent une équipe projet.
    Pour tenir son rôle, le designer aura appris l'art de concevoir, où comment concilier une spécificité artistique dans un univers de stratégies économiques et industrielles.
    Ces bases permettent aux designers du troisième millénaire de parler recyclage et développement durable dans une étude de productivité, éthique dans une réflexion de stratégie produit, responsabilité dans une commission de lancement.
    Aujourd’hui et moins que demain, ce ne sont plus seulement les créations qui donneront du sens, mais l’acte créatif tout entier.

    Apprendre l'art de bien concevoir, c’est notre ambition à Strate.

     
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